Kıdemli yazar
Elif Aran
Seviye tasarımı ve mekânın psikolojisiyle ilgileniyor. Bir haritada kaybolmayı bir kusur değil, bir tasarım hedefi olarak görüyor.
Elif Aran imzasıyla
2 yazı
Analiz
Hollow Knight neden bir harita tasarımı dersi
Team Cherry, çökmüş bir krallığı nasıl hem devasa hem de kaybolmadan gezilebilir kıldı? Keşif, geri dönüş ve sessizliğin tasarımı.

Analiz
Tasarımın görünmez eli: Half-Life 2'nin yönlendirme dili
Half-Life 2, oyuncuya nereye gideceğini asla söylemez — ama her zaman bilmesini sağlar. Işık, mimari ve ritimle kurulan görünmez bir yönlendirme dili.