
Analiz · Kapak
Yazıyı oku →
Soulslike'ların anatomisi: zorluk bir mesaj olduğunda
Ölümün ceza değil, bir dil olduğu oyunların içine bakıyoruz: soulslike türü zorluğu nasıl anlatının bir parçası hâline getirdi?
Kaya Demir
Yeni yazılar
Tüm yazılar →Dünyalar
Tüm dünyalar →Haftada bir, dolu dolu.
Yeni analizler ve dünya yazıları, doğrudan gelen kutuna. Spam yok, modal pencere yok — sadece iyi okuma.
İstediğin zaman çıkabilirsin. Verilerin KVKK kapsamında korunur.
Arşiv
Hepsini gör →
30.07.2026
Soulslike'ların anatomisi: zorluk bir mesaj olduğunda
Analiz
22.07.2026
Hollow Knight neden bir harita tasarımı dersi
Analiz
15.07.2026
Disco Elysium: diyalog bir mekanik olabilir mi?
Deneme
08.07.2026
Elden Ring'in sessiz anlatısı
İnceleme
01.07.2026
Tasarımın görünmez eli: Half-Life 2'nin yönlendirme dili
Analiz
24.06.2026
Outer Wilds: merakın bir mekanik olarak tasarımı
Analiz






