Elden Ring'in sessiz anlatısı
İnceleme

Elden Ring'in sessiz anlatısı

Bir açık dünya, hikâyesini boşluklara nasıl gömer?

Kaya Demir 08.07.202611 dk okuma anlatilor

Elden Ring size hikâyesini anlatmaz. Onu bırakır — bir kule tepesine, bir mezar taşına, bir düşmanın adına. Toplamak size kalmıştır. Bu, oyunun hem en cesur hem de en bölücü tercihi.

Boşluğun ağırlığı

Ara Diyar geniştir ve çoğu zaman sessizdir. Bu sessizlik başta yalnızlık gibi hisseder; sonra bir dile dönüşür. Uzaktaki bir altın ağaç sizi çağırır, bir harabe bir soru sorar. Yönlendirme yoktur ama çekim vardır.

Oyun

Elden Ring

FromSoftware · 2022 · PC, PS5, Xbox
Oyun sayfası →

Özgürlük ve kayıp

Açık dünya, FromSoftware'in dar ve el yapımı seviyelerinden bir kopuştur. Kazanç muazzam: keşif özgürlüğü, saklı vadiler, kendi hikâyenizi yazma hissi. Kayıp ise incedir: bazı bölgeler diğerleri kadar el emeği taşımaz; tekrar eden içerik, kusursuz ritmi ara sıra böler.

Elden Ring size bir harita vermez; size bir ufuk verir ve gerisini merakınıza bırakır.
— inceleme notu

Vardık

Vardık9/10
Artılar
  • Eşsiz keşif hissi ve çevresel anlatı
  • Boss tasarımında zirve
  • Özgürlüğün zorlukla dengesi
Eksiler
  • Tekrar eden bazı zindanlar
  • Menü ve bilgi aktarımı hâlâ kaba
  • Geç oyun ritmi ara sıra sarkıyor
Kime göre: keşfi hedefin önüne koyan, bir dünyayı okumaktan keyif alan herkese.

Elden Ring, anlatının illa anlatılması gerekmediğini kanıtlar. Bazen en güçlü hikâye, oyuncunun boşlukları kendi merakıyla doldurduğu hikâyedir. Kusurlarına rağmen, türünün ne olabileceğini yeniden tanımlıyor.

Kurucu editör

Kaya Demir

Oyun tasarımı ve tür teorisi üzerine yazıyor. On yılı aşkın süredir oyunları söktüğü parçalardan tekrar kuruyor.

Yorumlar

Yorumlar yakında (Giscus / Cusdis entegrasyonu). Şimdilik görüşlerini bültenden paylaşabilirsin.