Kurucu editör
Kaya Demir
Oyun tasarımı ve tür teorisi üzerine yazıyor. On yılı aşkın süredir oyunları söktüğü parçalardan tekrar kuruyor.
Kaya Demir imzasıyla
3 yazı
Analiz
Soulslike'ların anatomisi: zorluk bir mesaj olduğunda
Ölümün ceza değil, bir dil olduğu oyunların içine bakıyoruz: soulslike türü zorluğu nasıl anlatının bir parçası hâline getirdi?

İnceleme
Elden Ring'in sessiz anlatısı
Elden Ring anlatısını ara sahnelere değil, çevreye ve boşluklara emanet ediyor. Bu cesur tercih işe yarıyor mu?

Analiz
Roguelike ekonomisi: risk neden bağımlılık yapar
Roguelike'lar sizi neden ekrana kilitler? Risk, ödül ve rastgeleliğin ince ayarında saklı bir psikoloji dersi.