Yazılar
Oyunları söktüğümüz, tekrar kurduğumuz yer. Analizler, incelemeler ve denemeler.

Soulslike'ların anatomisi: zorluk bir mesaj olduğunda
Ölümün ceza değil, bir dil olduğu oyunların içine bakıyoruz: soulslike türü zorluğu nasıl anlatının bir parçası hâline getirdi?

Elden Ring'in sessiz anlatısı
Elden Ring anlatısını ara sahnelere değil, çevreye ve boşluklara emanet ediyor. Bu cesur tercih işe yarıyor mu?
2 yazı